华立科技获2家机构调研:公司通过向游乐场和主题乐园等客户销售游戏游艺设备获得收入,目前已获得了多款I
华立科技获2家机构调研:公司通过向游乐场和主题乐园等客户销售游戏游艺设备获得收入,欧博官网目前已获得了多款IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权(附调研问答)
2024-10-15 16:34:14 来源: 同花顺iNews
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华立科技(301011)10月14日发布投资者关系活动记录表,公司于2024年10月14日接受2家机构调研,机构类型为其他、证券公司。 投资者关系活动主要内容介绍: 投资者提出的问题及公司回复情况:
问:1、请问贵公司主营业务有哪些?
答:公司主要从事游戏游艺设备的设计、研发、生产、销售和运营,主营业务包括游戏游艺设备销售业务、动漫IP衍生产品销售业务、游乐场运营业务、合作运营设备业务。
问:2、公司有哪些核心竞争力?
答:公司是国内商用游戏游艺设备龙头,业务布局设计、研发、生产、销售和运营全产业链,欧博在IP储备、运营团队管理、全球资源渠道等方面均具有显著优势。 公司也是国内游戏游艺行业唯一一家上市公司,行业龙头地位和先发优势都较为突出,公司将利用海内外资源优势,借助资本市场融资平台,不断发展壮大,欧博娱乐保持竞争优势。
问:3、游戏游艺设备业务与动漫IP衍生产品业务的区别在哪?
答:游戏游艺设备业务是公司的基石业务,公司通过向游乐场和主题乐园等客户销售游戏游艺设备获得收入,目前已获得了多款IP在游戏游艺设备领域的全球或区域代理权,通过持续获取国际知名IP授权并进一步设计开发,保持游戏游艺设备业务稳步发展。 动漫IP衍生产品业务系公司借鉴日本ACG产业(泛指包括Animation动画、Comic漫画、Game游戏等内容的二次元文化产业)的先进经验,欧博allbet在国内率先推出的业务模式,公司动漫IP衍生产品主要通过向游乐场门店投放动漫卡通设备并持续销售动漫IP衍生产品实现。动漫IP衍生产品配套动漫卡通设备使用,动漫IP衍生产品融合了正版IP动漫形象的卡片、手办等,消费者每次使用动漫卡通设备时均可获取相关产品。公司通过向合作门店销售动漫IP衍生产品获取收入。
问:4、如何保持动漫IP衍生产品业务良性发展?
答:公司动漫IP衍生产品以知名IP作为支撑,通过与IP作品影游联动,并根据市场需求、IP影视作品创作发展、潮流热点等因素,持续创作更新卡片内容;公司不定期推出新颖的卡片形象和角色,并赋予原有角色焕然一新的皮肤和技能等流行元素;公司通过自主运营,定期举办活动赛事,增加粘性,增强玩家归属感,有效延伸产品生命周期。同时,公司也会适时推出新的动漫IP衍生产品,以促进动漫IP衍生产品业务的持续增长和长远发展。
问:5、游戏游艺行业未来的发展前景如何?
答:国内市场拥有便捷的互联网应用和支付技术、众多的购物中心、丰富成熟的礼品供应、积极支持的行业政策、工艺成熟且物美价廉的游戏游艺设备,我们预计国内游戏游艺行业仍将继续保持稳定发展势头,行业有望通过创新商业模式、改善服务质量、运用新技术进行引流等措施实现创新与突围;
调研参与机构详情如下:
参与单位名称参与单位类别参与人员姓名东莞证券 证券公司 孙志鸿、田亚男
个人 其他 吴蕾、王振、钱贺
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